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A Sony desenvolveu um bot levemente assustador com a imagem da heroína dos jogos do horizonte

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A AI generativa faz cócegas em editores e desenvolvedores de videogames. Resta encontrar a fórmula certa para explorar essa tecnologia e, em vista deste protótipo Bot para Aloy, a heroína do *Horizon proibido oeste *, a Sony ainda tate.

Para fabricantes e editores como Microsoft e Sonyquanto aos maiores estúdios, a IA generativa é percebida como uma tecnologia capaz de acelerar o desenvolvimento de videogames e, portanto, de reduzir orçamentos cada vez mais altos. Agora é necessário liberar a maneira certa de usá -lo.

Falta naturalidade

Como todo o resto da indústria, a Sony tenta fazer coisas generativas lucrativas, mas pode -se pensar sobre o primeiro protótipo de bot do PlayStation Studios Advanced Technology Group. Um vídeo de Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da Sony, foi compartilhado em redes sociais. Ele apresenta um projeto de chatbot assumindo a forma de Aloy, a heroína da franquia Horizonteum dos pilares do PlayStation.

Desenvolvido com a ajuda do estúdio de guerrilha causando Horizonteeste bot ouve as perguntas do usuário e responde a uma voz sumária, enquanto move a cabeça e os ombros como um personagem de videogame (que é basicamente!). Entre as tecnologias utilizadas, encontramos o GPT-4 e o LLAMA 3, respectivamente, de Openai e Meta, bem como os sistemas da Sony House: Síntese de voz emocional (VEs) para a geração da voz e do Mockingbird para a animação do rosto.

Não há menos natural que essa demonstração: as respostas são sem sabor, os movimentos dos lábios dão a impressão de que Aloy tem uma boca falsa, e o todo tem um sabor muito claro de “Uncanny Valley”, este vale do estranho, onde os robôs tentam fingir ser humanos.

Depois A beira Quem conseguiu consultar o vídeo completo antes de sua exclusão do YouTube, a Sony teria demonstrado essa tecnologia internamente há um ano e depois apresentou uma versão aprimorada durante a Sony Technology Exchange Fair (Stef), que ocorreu em Tóquio em novembro. A demonstração funciona em um PC, mas também pode ativar o PS5. Ao imaginar o aparecimento de chatbots em todos os jogos do PlayStation no futuro, há um passo que permanece difícil de dar.

Por um lado, você precisa encontrar um interesse em jogo, além de fazer a conversa. E que impacto nos desenvolvedores de jogos e nos comediantes da dublagem?

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A beira

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