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Os videogames não são caros o suficiente de acordo com uma estrutura antiga do PlayStation

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E se o seu próximo jogo em € 80 fosse um “benefício” de acordo com especialistas? Uma estrutura de equilíbrio ex-playstation: os preços atuais são muito baixos. O suficiente para se encolher (e esvaziar as carteiras).

Fonte: Chloe Pertuis for Fandroid

Shawn Layden, ex-entretenimento interativo da Sony, jogou uma calçada na lagoa: Segundo ele, os videogames não custam muito. Enquanto Nintendo anuncia títulos em € 90 em seu Switch 2 e que Sony sobe seus preços, o ex -líder acredita que isso A indústria deve ter aumentado os preços em US $ 5 para cada geração de consoles. Uma opinião que cai mal, na era das assinaturas e da inflação.

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No platô de jogadores dirigido, Layden varreu as críticas contra a Nintendo com as costas da mão. “” Eles apenas removem o curativo de uma vez “Ele explica, cumprimentando a decisão corajosa (ou impopular). Para ele, Bloquear os preços em 60 dólares desde os anos 90 é um erro. Ao se ajustar à inflação, um jogo de 1999 seria equivalente hoje a … 117 dólares. “” Estamos abaixo das realidades econômicas “, Ele afirma.

O choque das figuras

A observação é matemática. Entre 1999 e 2024, a inflação americana subiu 94,5 %. Resultado: Um jogo com 60 dólares do tempo seria de cerca de US $ 117 hoje. No entanto, os preços limitam cerca de US $ 70-80. Pior: os custos de desenvolvimento explodiram, com orçamentos excedendo US $ 200 milhões e GTA 6 teria custado US $ 2 bilhões em torno de US $ 2 bilhões. “” Os estúdios estão sob pressão, enquanto os jogadores gemem mais € 10 “Resume Lewis Ward, analista da IDC.

No entanto, a Nintendo jogaria em uma liga separada. Ao manter suas licenças Stars (Zelda, Mario) exclusivas de seus consoles, a empresa pode pagar aumentos menos impopulares. Por outro lado, a Microsoft está apostando em forma cruzada, forçando os preços alinhados no mercado de PCs. “” Sony e Xbox não têm este luxo “, Slides deitou.

O fato é que o argumento prejudica os jogadores. Entre as assinaturas do tipo passe, as microtransações e os DLCs, a adição já é salgada. Layden admite: ” Ninguém quer pagar mais. Mas sem ajuste, a indústria vai direto na parede ». Um dilema que promete causar causar … especialmente quando o GTA 6 apontará o nariz.


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