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Uma viagem divertida, entre a viagem bucólica e infernal tohu-boh

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“Ei, mas é a mesma multidão que na cantina ao meio -dia trinta aqui!” »»exclama Michaël, um colega (o primeiro nome não foi alterado). As mesmas multidões e, acima de tudo, a mesma multidão infernal que no estande frito.

Aqui, um caranguejo consumido em seu kart toca cotovelos (?!) Enquanto balançava as peles de banana, há um mario gigante em camisa havaiana esmaga indiferentemente seus oponentes, enquanto um bebê luigi no local coloca uma bomba em sua frente de um trilhão montado em uma roda com rodas, enquanto uma vaca em suas nuvens multiplica as ferrovias.

Mario Kart Worldlançado em 5 de junho no novo Nintendo Switch 2, está mais do que nunca essa metáfora gigante para a vida na sociedade, com sua competição por recursos e a incansável vigilância do karma, esse tipo de covardia de vaca que sempre acabamos pagando por juros. Sem dúvida: estamos bem na cantina ao meio -dia trinta.

Pandemônio do rolo

Em suma, sofra a raiva dos deuses, vingança de banana, chuvas de raios, ultrajas de talentos, Mario Kart está de volta. Desde o primeiro episódio, em 1992, as aventuras de Roller da Mario Reserve (às vezes) de milagres divinos, como uma vitória inesperada adquirida em uma cadeia de circunstâncias favoráveis, assim como garante (geralmente) a sensação desagradável de ser amaldiçoada, assediada ou peixe – ou os três ao mesmo tempo.

Exceto que desta vez, não é mais oito, nem doze, mas vinte e quatro dentes de comprimento os pilotos disputando lá, dando ao habitual Tohu-Bohu dos ares de Pandemonium sobre rodas. Se a Ring Road parisiense às 19h Pareceu-se que você imagina que você está cercado por cerca de vinte motoristas excessivamente construídos que, em concerto, se encaixariam nos lábios e o para-choque bardo de braços por destino.

Você precisa aprender rapidamente a apreciar a idéia de provar cinco projetos seguidos (geralmente conchas de tartarugas) entre duas explosões. “Arco (…)sempre voa no esquadrão “disse Jacques Chirac, cujo talento do comentarista foi subestimado Mario Kart.

Monotonia de Macadam

Outra novidade, os pilotos não competem mais em circuitos fechados, independentemente um do outro, mas nas línguas macadam, que às vezes assumem a forma de caminhos nevados ou estradas aquáticas tempestuosas, no meio de um grande mundo aberto.

Em um exercício surpreendente de estilo, a Nintendo de fato eclodiu para responder a essa pergunta que ninguém havia se perguntado: se o Estádio Wario, a pradaria Meuh Meuh e a montanha Choco pertencem ao mesmo país, como é o departamento que os conecta? (Outras questões existenciais que Mario Kart World : Como um cacto gira a roda? E um golfinho para pressionar o acelerador?)

As rodovias de Vinci teriam que se inspirar naquelas do reino de cogumelos, onde moedas de ouro, pizzas e T-Rex iluminam a jornada dos motoristas. As rodovias de Vinci teriam que se inspirar naquelas do reino de cogumelos, onde moedas de ouro, pizzas e T-Rex iluminam a jornada dos motoristas.

Cada raça não é mais uma imersão em uma atmosfera exótica, mas a lenta hipnose de um gradiente que varia de uma atmosfera a outra. “Ei, mas na verdade é uma jornada do Waze”Maugree Michaël.

O mundo

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Descer

Durante as primeiras horas, ele evoca um dos circuitos mais sem graça da série, a estrada do Toad, um oval sem paixão, com tráfego automotivo como a única animação fraca. Às vezes nós juramos ter ouvido na parte de trás: “Diga pai, quando chegamos?” »»apesar de todo o zelo que o T-Rex, as canhões gigantes ou até os rebanhos de Zebra colocam a monotonia das linhas retas.

E de repente a vertigem de um grande oito

E então chega o mar, ou melhor, a praia de pêssego, ou melhor, o inevitável castelo de Bowser, e de repente a magia de um antigo circuito da moda, rasga a planície, com suas rampas, seus sopé e suas torres em torno das quais a pista se eleva e se vira, em uma coroa de fitas de asfalto. Mario Kart World é uma Disneylândia em pequenos deslocamentos, capaz de fazer calma platitude dos corredores, como a exaltação e a falta de peso da melhor montanha -russa.

Qual motorista sério nunca dirigiu em um circuito composto inteiramente de gelo e guloseimas? Qual motorista sério nunca dirigiu em um circuito composto inteiramente de gelo e guloseimas?

Especialmente quando quando Mario Kart World Oferece novas corridas, que ele faz em uma em cada duas rotas, às vezes atinge alturas de inventividade. O Kong Spaceoport, grande imersão nos quadros oblíquos do Donkey Kong de 1980; O cinema boo, teatro assombrado, tendo como faixa um filme de terror da década de 1930; Ou a inevitável estrada do arco -íris, um vôo mágico vertiginoso de vários minutos, é essencial entre os circuitos mais impressionantes da série.

E mesmo quando o jogo está ocupado espanando o antigo, faz isso com um know-how óbvio e um sabor da piscadela que encantará os amantes de maconha. Álbum de capas, ele é assim remixado, como na praia Koopa de Super Mario Kart de 1992, que se tornou uma paródia de Ibiza, onde a tartaruga faz seu samba do passado; Às vezes, é medley, como nessas rastreios vintage Mario Circuit 1, 2 e 3, unidos em um único layout do qual cada turno convoca a nostalgia.

Christian Prudhomme do reino de cogumelos

Por não perseguir as rodovias do reino de cogumelos, acaba se esforçando por esse mundo atípico, que à primeira vista tem as músicas da concha vazia, mas reserva por sua parcela de caminhos roubados, pulando aro e possibilidades inesperadas.

O favorito desta edição de 2025, Tadej Pogacar já verificou a chegada no topo do Alps DK. O favorito desta edição de 2025, Tadej Pogacar já verificou a chegada no topo do Alps DK.

Mais do que no modo Grande Prêmio, sucessão de quatro raças, está nos modos de sobrevivência, a corrida de eliminação através de várias regiões sucessivas, sem escala, e VS Race, baú de brinquedos totalmente ajustáveis, que aprendemos a domar esta caixa de areia. Mario Kart World Espere de nós ser um Prudhomme cristão, o diretor do Tour de France, e pensar em seus lugares altos como estágios, com a liberdade de escolher o ponto de partida e chegada: a partir de 32 circuitos, são quase duzentos rotas que são possíveis.

Portanto, haverá os estágios inevitáveis, necessariamente um pouco planos, mas também os cúpulas. A espera para alcançar o último é longa, mas vale a pena o esforço. A Rainbow Road é o passe de Galibier, mas melhor, sob um cogumelo.

Resumidamente

Nós gostamos:

  • Eficiência inegável para animar noites;
  • Um mundo à la carte, cheio de possíveis rotas;
  • Alguns circuitos memoráveis;
  • Personagens irresistíveis, como a vaca.

Nós não gostamos:

  • A falta de cortes, modos de batalha e a ausência do modo 200cc no momento;
  • Às vezes, uma impressão de lentidão e monotonia;
  • Um mundo aberto fofo, mas sub-explicado.

É mais para você se …

  • Você está interessado no universo Mario;
  • Você se perguntou qual departamento vincula o ALPES DK ao Cité Sorbet;
  • Você gosta de rolar sem fazer nada.

Não é mais para você se …

  • Você está procurando velocidade;
  • Você estava esperando por um jogo tão rico e completo quanto Mario Kart 8 Deluxe.

A nota de pixel

A cantina ao meio -dia trinta/a cantina ao meio -dia quarenta

Fonte

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