Pesquisadores na Espanha criaram uma nova exibição holográfica do tipo. Ao integrar inteligentemente um material elástico, é possível tocá -lo para manipular os objetos exibidos de uma maneira muito mais natural.
Como exibir objetos virtuais tridimensionais no mundo real? Algumas empresas como Meta e Apple se concentram em fones de ouvido de realidade mista e óculos de realidade aumentados. Outros trabalham em exibições volumétricas, em outras palavras HologramasHologramasque são visíveis para várias pessoas simultaneamente e qualquer que seja o ângulo, sem precisar usar equipamentos especiais.
Pesquisadores da Universidade Pública de Navarra, Espanha, criaram o Flexivol, um novo tipo de exibição volumétrica. Não é apenas capaz de exibir objetos 3D, mas também é possível tocá -los e manipulá -los. Um artigo que distribui pesquisas está disponível no HAL e será apresentado na conferência CHI 2025 no Japão no final do mês.
Apresentação do Flexivol, uma tela volumétrica que é possível tocar. © Upnalab
Um material elástico como suporte de exibição
O Flexivol é uma tela de varredura. Uma folha, o difusor, sobe e desce rapidamente em um movimentomovimento varredura vertical. UM projetorprojetor é sincronizado com as seções de folha e projetos do objeto que mudam com a posição da folha. O movimento é rápido o suficiente (2.880 imagens por segundo) para oolhoolho Humano apenas percebe o objeto. Mas é impossível tocar o holograma diretamente sem danificar esta folha. A tela geralmente é travada em uma cúpula transparentetransparente e manipulado indiretamente.
Apresentação mais detalhada de flexivol e dificuldades em exibições volumétricas, de Elodie Bouzbib, principal autor do artigo. Em inglês, ative a tradução automática de legendas. © Elodie Bouzbib
Os pesquisadores substituíram o difusor por faixas elásticas, cuja flexibilidade permite que sejam tocadas, apesar do movimento rápido de varredura. Os usuários podem usar diferentes gestos com os dedos com os quais estão acostumados com smartphones, como beliscar para aumentar o zoom, girar objetos, rastrear, pressionar e outros. Os pesquisadores usam câmeras para seguir os movimentos.
O próximo passo para os pesquisadores é criar um retorno real de toque correspondente ao objeto exibido, em vez de ficar satisfeito com a faixa elástica simples. Para isso, eles imaginam o uso deultrassomultrassom ou a inclusão de fios condutores para um retorno eletrotátil.